ポニーテールの日に

世間じゃ七夕の日とも言うらしいです。織姫がポニーテールだったというのが由来。


偽島二期終了宣言からはや半月が経ちました。
その内ブログ更新しておこうと思ったらCookieに忘れ去られるほど放置してました。
終了は非常に残念ですが仕方なし。再開を心待ちにしています。

偽島でお世話になった人は数知れず。こんなに定期更新で交流したのははじめてでした。
情報提供して下さった方にも感謝を。正直ブログがここまで続くとは思わなかった。

二期開始から約2年。これだけ遊んだんだから十分さ!


ただ一つ未練を挙げるとすれば、リナのスクール水着姿を拝むことが出来なかったことぐらいです。アディオス偽島!




と思ったら今年もサマバケですって奥さん

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ーゴンシ

京都神戸オフレポを指咥えながら待ってます。記事見たなら即書き込むべきだよね・・・
なんで京都って書いたんだろう。K都大学の某西部講堂の落書からは狂気を感じました

>へいブラザー、セブンウィストラーズが祝福(77)削りを2回発動させてるので何となく報告しておくぜ。

恐らく忠犬わんた公の仕業。
ということでセブンウィストラーズの性能を見直してみた(リストは次回更新時にまとめてアップ)

3698 3698 セブンウィストラーズ 777 - - - 幻術:30 風霊:42
敵全体 / 祝福軽減(77)+( 風属性SPダメージ(中) ⇒ 祝福(1) )*7
+( 祝福軽減(1) ⇒ αを付加 )*5+( 祝福軽減(77) ⇒ SP減少(MSP*[軽減深度]*0.024)+悪霊を付加 )+[対象:SPダメージが7回命中] 祝福(1)+{ [対象:祝福(1)] 祝福軽減(1) ⇒ 血迷いを付加 }
α:自滅LV2 → 自棄LV2 → 反旗 → 中毒LV3 → 精鎖LV2 :全て重複不能

AEを祝福(1)+血迷い付加にしていましたが、システム上AE無しでも血迷い付加は可能のようです。限りなく不可能に近いけど
SP減少量はぶれ気味なので参考程度に。
※ちょっと修正しました

4段階以降の再調査は全然進んでません

怪盗の魅力補正はLV30でだいたい120∈(・ω・?)∋

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82回更新分

テジマア先生達の次回作にご期待ください!!


新出AEが29個と今回修正された技2つと抜けてたいたもの。
祝福防御なるものが登場。エクスカリバーAEは今回使用されなかったので次回に期待。



もう偽島終わりそうだし公式リンクに登録するのもなんだかなぁ…と思っていたらB6Fだって∈(・ω・)∋

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81回更新分

ようやく遺跡外オンラインが落ち着いた(金欠&生産許可&送品枠が無くなった)ので更新です。

新出AEは26個。とシルバーコードとおまけ。


>ホーリーファウンテンがホーウィーファウンテンに
ホーウィーって人がいるらしいよ!
うそですごめんなさい

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80回更新分

コミュ命名権のゆくえ
だよZoom-Zoomがいいとか言った奴

おや…鯛焼きのようすが…?

オンドゥルルラギッタン
こまけぇことはいいんだよ!
ウニャエル様の勝利セリフは見るなよ、絶対見るなよ!


無限シールド日和のこの頃いかがお過ごしでしょうか。

今回のAEは32個。
最近本来の目的のはずの技調査を全然してません。
シルバーコードが実ははるか前に発動していたとか何とか。

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らだまんてぃす!

けいおん!に黄泉が出ていた気がする。

格闘LV20・闇霊LV28技ラダマンティス。
新出当時は闇属性一発のみで微妙な技とされ、三発まで続くことが判明するも条件不明。更にSP中回復が判明するもやっぱり条件不明。
時は流れ使用者も減る一方。

けど格闘技なのでがんばってしらべてみた。

敵ランダム / ( 闇属性(C) ⇒ [続行条件(対象:SP75%以上)] )*3 :回避停止
+自分 / [自分:HP25%以下&SP25%以下] SP回復(MSP*0.15)
+敵全体 / 衰弱(2)

良いい表し方が思い浮かばなかったので続行条件という言葉を使ってみた。
日本語で書くと『敵に闇属性攻撃を与えた後、その敵の残りSPが75%以上ならば更に闇属性攻撃。更にその敵の残りSPが75%以上ならば更に更に闇属性攻撃。でも回避されたら中断』という感じ。
SP回復条件は自分のHPとSPが共に25%以下で発動。
新出当初から噂であった闇属性との関係はありませんでした。

修得条件上、叫喚地獄LV30(攻撃命中時にSP減少)まで上げている人もかなりいて、何ともいえない相性。


次回闘技大会のメンバーが決まりました。が…何なのこの2人の武器おかしいよ


>すまねえブラザー
ありがとうブラザー

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79回更新分

仕事の早さに脱帽。



新たに確認出来たAEは25個。
ビアストが固有技を使っていることに初めて気づいたこの頃であります。

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78回更新分

ド風邪で月曜から寝込んでました。独り身だと尚更辛い。

AEが23個。それ以外のものが3個。
4段階以降の再調査が進んでません。


>山嵐のSP回復量は器用依存ではないようです。1000ちょいの器用なのに練習試合で160回復してましたー(角な人882)
はじめてSP回復を確認した闘技6回戦でのロホさんの対応ステータスとか色々見間違えていました。
器用1098に対してSP115回復(たぶん対象指定、補正抜きだと164)
器用1075に対してSP161回復
なので器用*0.15が正しかったようです。

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77回更新分&3段階技追加!

ちょうどルパンVSコナンの放送時間帯に爆睡していました。

今回使用が確認できたAEは26個。エクスカリバーはどんだけ神性能。

更新延期を利用してなんとか3段階目の技も追加しました。無属性技の係数もほぼ調べたけど信じないでください(物魔除く
これでようやく偽島に存在する技のほとんどをデータベースに追加できました。ブログはじめてから1年…長かった。
内容は相変わらず穴ボコだらけなので今後は4段階以降の技を中心に精査していこうと思います。



>いつもお世話になってます!輪舞曲の必要条件が魅惑25ではなく召喚25になってましたので報告ですー
修正しました。
上位技能の説明は完全に手抜いているのですが、やっぱり全文書いたほうがいいのかしら

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\延期だー!/

関西オフ…だと…
どうしようどうしよう。


技検索データベースに2段階の技を追加しました。
1段階目の追加から3か月近く経ってますが作業の9割はここ2週間(ry

AEはウィルフルアゲート、ドラゴンヘッド、カースドパウダー以外のものは書きました。
係数は相変わらず適当です。信じないでください。
物魔調査はほとんどやっていません。そのうち纏めてやりたいなと思いつつ。



>スライヴ を検索するとおかしな表示になりそうな気がしないわけでもないのです
表示がかなりおかしくなっていたので修正しました。

スライヴの効果の方ですが、祝福で回復量が増えることは分かったものの基本となる回復量が不明です。同じ使用者でも増えたり減ったりしているような。

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