60回更新分 新出技効果
おはんざます。
59回に発見されて今回発動が確認できたのは9個中7個。ガブリエルは気長に待ってます。
闘技大会のPT名が前回と同じなのは仕様です☆
嘘です消し忘れですごめんなさい
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◆1時過ぎ AE判明分とか追加
属性or異常依存の回復量が減ったとかいう噂が。属性とかほんと疎いので情報提供していただけると幸いです
あと挙動のよく分からない技とかもありましたら是非教えてくださいませ
判明出来るかどうかは別として。モチベの維持に。
次回で投擲35まで上げるよーと思ってたら
上位技能 一球入魂 を修得できそうでしたが脳みそがいっぱいいっぱいでした。(byアリエスさんの結果)
・・・どうしよう。色んな意味で。
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[3412] ラハブ 480 斧 - - 斧:30 水霊:42
{ 敵ランダム? / 水属性(A) ⇒ ( 衰弱(2) + 凍結(2) + 自分 / 祝福(2) }*6
[3459] ムネモシュネ 180 - 遠 - 杖:30 弓矢:30
自分? / ( 再形成 + 復活LV1 )を付加 + MHP&HP増加(小)
[4125] アポピス 340 - - - 求不得苦:20
敵全体 / ( (小) ⇒ ( 猛毒(2) or 衰弱(2) or 自滅LV2 or 自棄LV2 or 中毒LV2 or 命鎖LV2 )*3 :重複可
[4136] 水鉄砲 0 - 遠 対 水芸:10
敵単体 / 水属性(D) ⇒ 魅了(??)
+自分 / SP回復(水特性*1.0)
[4370] デヴァナガライ 250 - 遠 - 災難即滅:30
自分 / 全異常防御(各5) + シールドを付加*4
+敵全体 / 反射軽減(1↑)
[4412] グラビティスラッシュ 130 - - 対 鷹視狼歩:10
敵単体 / 3.0~4.0 ⇒ WAIT増加 + ( EVA + MEVA + SPD )減少 + 次の追加行動が遅れた
[4457] エッジピラー 180 - - - 飛花落葉:10
敵ランダム / ( 風属性(D) ⇒ HP減少(風特性*1.0+20) )*8
+20は飛花落葉の補正?
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[4389] ルージャグ 200 - - 対 鎧袖一触:20
敵単体 / ( 闇属性(D) ⇒ 衰弱(2) + 鎮痛の付加LV1減少 )*5<br>LV1のとき付加消滅
[3670] サウィン 240 - - - 呪術:30 軽業:42
敵全体 / [発動条件(自分:HP0%以下?)] HP奪取(MHP*0.15) + ( EVA + MEVA + SPD )奪取 ⇒ 技使用設定消滅
[3660] ジビット 170 - - 対 呪術:30 幻術:30
敵単体 / [発動条件(対象:SP0~42%以下?)] HP減少(MSP*1.4?)
[3610] サモン・コロッサス 600 - - - 魔術:30 召喚:30
[発動条件(SP:677~1241)] ⇒ [発動条件(付加)] ???
×:物防2 平穏1 活性4 貫通2 命中2 体力3 回避3
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330 フライパンストライク 70 槌 - - 槌:6 料理:12
敵単体 / 3.0 ⇒ WAIT増加 + 衰弱(1) + 混乱(??)
562 あられ切り 70 - - - 舞踊:8 料理:12
敵ランダム / ( 0.9 ⇒ SP減少(10) )*4
607 フレアボム 70 - - - 火霊:8 魔石:12
敵単体 / 火属性(E) ⇒ 火属性(B) ⇒ 炎上(1) + 火耐性減少
971 オーバードライブ 100 - 遠 - 槌:12 付加:24
敵単体 / 3.0 ⇒ 次の物理攻撃のダメージ強化(140%) + ( AT + HIT )増加
1068 ヴァーナルメロディー 90 - 遠 - 命術:10 音楽:14
敵全体 / (中) ⇒ 睡眠(1)*2
+味単体 / HP回復(与ダメ50%) + HP回復(与ダメ20%?)
1368 背負い投げ 140 格闘 - - 格闘:15 投擲:21
敵単体 / (中) ⇒ SP減少(MSP*0.1) + 衰弱(3)
+ 自分 / 次の追加行動が早まった
1541 ルナティックビート 130 杖 - - 杖:15 舞踊:21
敵ランダム / ( (小) ⇒ 魅了(1) )*6
1931 ファントム 200 - - - 鏡花水月:20
敵全体 / 弱点属性(B) ⇒ SP奪取(微小) + 凍結(2)
1964 グリンブルスティン 140 - - - 狂乱怒濤:10
敵ランダム / ( 弱点属性(C) ⇒ 自分 / 祝福(1) )*5
2617 アザリア 0 - 遠 対 植物覚醒:10
敵単体 / 地属性(C)<br>⇒味単体 / HP回復(与ダメ50%)+ HP回復(100?)
⇒敵全体 / [発動条件(キーアイテム)] HP減少(属性依存?)
2627 アブラプトクラッシュ 180 槍 - - 槍:25
自分 / ( CRI + SPD )上昇 +敵単体 / ( 2.0 ⇒ HP回復(与ダメ20%?) )*2
2792 アクイラ 80 槍 - - 槍:25 投擲:35<
自分 / ( CRI + MCRI )増加 + WAIT減少 + 祝福(2)
3285 バーサーク 90 - 遠 - 格闘:30 槍:30<
自分 / 混乱(20) + AT上昇 +敵全体 / ( AT + HIT )奪取
3362 デュアルショック 120 - - 対 剣:30 魔術:30
敵単体 / 3.0 ⇒ HP奪取(25%) + ??? + 3.0 ⇒ SP奪取(MSP*0.05) + MDF奪取
3554 エーデルシュタイン 140 - - 対 弓矢:30 幻術:30
敵単体 / ((小) ⇒ 魅了(1) + ( 祝福軽減(1) ⇒ 魅了強制追加(1) + SP減少(MSP*0.01))*6
3697 レイクメイデン 170 - 遠 - 幻術:30 水霊:42
味全体 / 水耐性上昇 + 反射(1) +<br>敵全体 / 次の5回分の攻撃が水属性に変化 + 凍結(1)*3
シルバーウェポンAEの固有付加「銀の魔力」
被ダメージ時に攻撃相手の鎮痛付加LV減少?
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コメント
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コロッサスは50回から変更が無ければ
サモン・コロッサス!!
春香の 魔攻LV3 が1つ消滅!
春香の 魔攻LV3 が1つ消滅!
[効果発動条件失敗]春香には条件となる特殊効果が付加されていない!
までは確認してますー。
また、SPのほうは48日目において
SP]933/1450 祝福[1] 睡眠[4] 魅了[1]
春香の行動!
サモン・コロッサス!!
[効果発動条件失敗]春香のSPが足りない
933では発動しないことを確認しております。
実は変更が来てたらごめんなさい。
本当に魔攻3つとか誰かやら無いでしょうか。。。
投稿: 1563の中身 | 2008年10月28日 (火) 12時55分
情報ありがとうございますー
リストに載せてあるSPというのはサモン・コロッサスを発動した後の残りSPという意味です。分かりにくかったので修正しました
意図的に魔攻を3つ持っている人はほとんどいなさそうなので、名前に「魔」か「攻」を含む付加が対象なのかもしれません
投稿: リナ | 2008年10月29日 (水) 01時08分