64回更新分 新出技効果
異次元の敵と戦ってきました。
頑張った、おれら頑張ったよ・・・。ファンシーの修正タイミングが絶妙すぎます
前回発見されて今回使用が確認できた技は6個中4個。3分の2と考えたら多い!
AEは時間切れにつきまた後で。
猫耳から脳内に電波が働いたッ!の後に何も発動していないのを見たような見ていないような
[2102] グロウナンサラー 140 - - - 剣:24 魔石:48
自分 / HP減少(MHP*0.1)
+敵全体 / (中)(隊列無視) ⇒ ( 猛毒(6)+中毒LV3を付加 ) :重複不能
アンサラー?
[3492] テューポーン 240 - - 対 鞭:30 魔術:30
自分 / 炎上LV3を付加
+敵単体 / ???
[4406] 燃える魔球 200 魔石 遠 対 一球入魂:10
敵単体 / 火属性(B) ⇒ 炎上(1)*5
[4414] ウルフィッシュホーク 270 - 遠 - 鷹視狼歩:30
敵単体 / (??)
+味単体 / 祝福(3)+反射(3)
ゴールデンアックス
自分 / HP回復([反射深度+1]*250)+反射軽減(1~) ⇒ AT/MAT増加
+敵単体 / (大) ⇒ 活を含む付加?奪取
以下AE少しだけ。
ヒットスティール
敵単体 / ( HIT+MHIT )奪取+( HIT+MHIT )強奪
サンライズシンボル
味単体 / 光特性&耐性上昇+( 凍結+麻痺 )耐性上昇&防御(3)
ビーハイブ
敵ランダム / ( (中) ⇒ α低下 )*8+2
α:装備による 物理攻撃力 or 物理防御力 or 魔法攻撃力 or 魔法防御力
カーリー
敵単体 / 10.0 ⇒ ~~+HP回復(MSP*10?) +SP回復(MSP*0.666?)
これはひどい
« AEいろいろ | トップページ | 64回更新分 その2 »
この記事へのコメントは終了しました。
コメント