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2009年4月 5日 (日)

78回更新分

ド風邪で月曜から寝込んでました。独り身だと尚更辛い。

AEが23個。それ以外のものが3個。
4段階以降の再調査が進んでません。


>山嵐のSP回復量は器用依存ではないようです。1000ちょいの器用なのに練習試合で160回復してましたー(角な人882)
はじめてSP回復を確認した闘技6回戦でのロホさんの対応ステータスとか色々見間違えていました。
器用1098に対してSP115回復(たぶん対象指定、補正抜きだと164)
器用1075に対してSP161回復
なので器用*0.15が正しかったようです。

1493 1493 バンパイアスフィア 130 - - 対 斧:18 魔石:36
敵単体 / (中)(隊列無視) ⇒ 自HP回復(与ダメ50%)
初使用。多分無属性。
斧12魔石24のバーグラーも同時に使用されていましたが、外れていたので略。

1674 1674 メロカクタス 90 吹矢 遠 - 吹矢:18 武器:36
敵全体 / (中) ⇒ CRI奪取+棘棘LVXを1つ奪取+AT奪取
拍手にて情報をいただきました。ありがとうございます!

2085 2085 シンコペイション 20 剣 - - 剣:20 舞踊:28
自分 / WAIT減少
+敵全体 / (微小)*6
+自分 / 技使用設定消滅
修正されました。

---------------------------------------------

252 252 フォーリングスター 40 杖 - - 杖:5 投擲:7
敵単体 / 光属性(C) ⇒ WAIT増加

541 541 スクウィドミサイル 70 - - 対 投擲:8 料理:12
敵単体 / 水属性(C)[物魔] ⇒ SPD低下

650 650 イェリィリパルス 200 - - 対 魔導流術:30
敵単体 / (大)[純物魔] ⇒ HP減少[対象α属性特性*4.0??]*6
α:火→水→地→風→光→闇?

色々と要素が絡んでいて正しい係数は不明。属性の順番は光のみ確認

664 664 パラレルパーティ 160 - - - 毒ペット:20
味ペ召全 / WAIT減少+次の物理&魔法攻撃のダメージ強化+倍速LV1を付加
+自分 / WAIT減少

825 825 ウィルフルアゲート 90 - - - 斧:10 命術:10
敵単体 / 2.5 ⇒ 睡眠(3)+自HP回復(与ダメ40%)
+自分 / SP回復(MSP*0.02)

お願いして使用してもらいました。与ダメ2%の可能性も。

827 827 ギロチン 100 - - - 斧:10 幻術:10
敵単体 / 3.0 ⇒ 次に受ける物理&魔法攻撃のダメージ増加+HP減少(MHP*0.13?)

1851 1851 ウルペクラ 160 - - 対 舞踊:24 魔石:36
敵単体 / (大) ⇒ ATを奪取しMATに加算 or MDF奪取
+自分 / 次の追加行動が早まった+祝福(1)
回避された時限定?

2152 2152 ハカ 140 - 遠 - 槍:20 舞踊:28
味全体 / ( [発動条件(付加)] αLVXが1つ消滅 ⇒ αLVXで上昇する能力が増加)*4+2
α:物攻→魔攻→物防→魔防→??→防御
集中2、回避2、加速2、命中2には反応せず。流れから見て攻撃?

2325 2325 メックルカルヴィ 300 - - - 魔術:20 魅惑:20
召喚 / クレイマン + 自分 / ( DF+MDF )低下
+クレイマン / MHP&HP増加(各HP*0.3+300)+( DF+MDF )増加

[前]クレイマン 活力LV3 治癒LV3 技設定なし?

2427 2427 サモン・ダンスフィールド 200 - - - 召喚:20 舞踊:28
味ペ召全体 / 祝福(10)+( AT+MAT )上昇+WAIT減少+( EVA+MEVA+SPD )上昇

2610 2610 タラリア 100 - - - 竜驤虎視:10
自分 / HP減少(MHP*0.15+50)+風特性上昇+倍速LV2を付加+WAIT減少+SPD上昇+次の追加行動が早まった :重複不能

2661 2661 ヘカトンケイル 300 格闘 - - 格闘:25 軽業:35
敵ランダム / (小)*100
+自分 / ( HIT+SPD )増加


2677 2677 ジーラッハ 110 - - - 短剣:25 斧:25
敵全体 / (中) ⇒ ○穏LVXが○穏LVX-1に変化(X=2まで)+自棄LV2を付加 :重複可

2768 2768 フルミネーション 160 斧 - - 斧:25 火霊:35
敵全体 / 炎上(1)*3+麻痺(1)*3+火属性(B) ⇒ ( SP減少([(麻痺+炎上)深度+1]*10)+AT奪取+MATを奪取し自身のATに加算 )

2800 2800 ロンギヌスの槍 280 槍 - 対 槍:25 隠密:35
敵単体 / ( ( 祝福+反射 )軽減(3) ⇒ 衰弱強制 )+(大)(超CRI) ⇒ { [発動条件(対象:HP0%以下)] MHP&HP減少(各HP*0.2)+MSP&SP減少(各SP*0.2)+( AT+MAT+SPD )減少+MHP&HP奪取(MHP*0.25) } :弱者追尾?

3380 3380 サイズミックフォーカス 200 剣 - - 剣:30 地霊:42
敵全体 / ( 祝福軽減(4) ⇒ 衰弱強制 )+地属性(B) ⇒ 次の追加行動が遅れた+次の追加行動が遅れた+SPD減少

3713 3713 スーティワルツ 500 - - - 召喚:30 舞踊:42
{ 召喚 / シルエットダンサー + 自分 / 合計召喚数のカウント減少(1) }*3
+自分 / HP減少(MHP*0.15)+( EVA+MEVA+SPD )増加
[前]シルエットダンサー 体力LV3*2 反射LV3 マナLV3
1:スーティワルツ

3724 3724 サモン・アークデーモン 1000 - 遠 - 召喚:30 闇霊:42
召喚 / アークデーモン + 自分 / SP減少(400)
アークデーモン / ( AT+MAT+HIT+MHIT+SPD )増加+闇特性増加

[前]アークデーモン 闇霊力LV3*2 闇撃LV3
1:イビルボム
2:パンデモニウム
3:ダークマナ
4(自HP0%以下):ダイアボリズム
5(必殺技/13行動目?):パンデモニウム

3860 3860 ドレッドノート 180 - - - 剛拳:20
敵全体 / 1.0 ⇒ LV1の付加が1つ暴走に変化+AT奪取
暴走:行動前 自分 / 弱点属性(B)+付加消滅

3882 3882 イクスティンクション 300 - - - 撃槌:30
敵全体 / 2.0 ⇒ HP減少([混乱深度+1]*160)+SP減少([混乱深度+1]*20)+( 混乱軽減(20) ⇒ DF/MDF減少 )+混乱耐性低下+混乱(3)

3930 3930 天変地異 300 - - - 森羅万象:30
敵全体 / ( ( 祝福+反射 )軽減(4) ⇒ 混乱強制 )+弱点属性(B) ⇒ 混乱(3)+全属性耐性減少
+自分 / HP回復(α属性特性*3.0)*6
α:火→水→風→地→光→闇?

属性順は火だけ確認。

4106 4106 アンブレストリチュアル 160 - 遠 - 邪神降臨:10
自分 / ( 猛毒+麻痺+混乱+衰弱 )特性上昇+( 猛毒LV2+麻痺LV2+混乱LV2+衰弱LV2 )を付加+( MAT+MHIT )増加

4128 4128 大爆風 180 - - - 乱離骨灰:20
敵全体 / ( 風属性(C) ⇒ 風耐性減少+次の追加行動が遅れた )*2

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