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2009年11月28日 (土)

3日目雑感(真)

すごく、眠いです…。

技検索CGIを3期対応版にしました。
対応版とか言っても今回使用された技が前期と変わっていないか調べただけなんですけども。180個ぐらい。
係数も見直しました。属性攻撃の係数に関しては、序盤ということもあって特性によるダメージ増加はほぼ無いものとして試算しています。
どの道参考程度なので鵜呑みにはしないでください。
また、3期で確認された技、(2期で)AEが判明している技を即検索できるボタンを設置してみました。不具合等あったらご報告して頂けると嬉しいです。


詳しいデータの見方とか余裕があればその内書きたいのですが。
杖や魅惑技を除いて、習得技能が剣×補助とか魔術×補助の技に対しては物魔属性の調査はし(てい)ません。一部例外はあったりしますけどももも。
というか序盤で物魔調べようしたら攻撃回避時のセリフでしか判別できないむー∈(・ω・)∋

非接触の欄のデータがごっそり抜けていたので一部修正しています。
まだ抜け落ちてるところアリ。


以下は召喚のPHPのこととか少し。たたみます。

PHPについての謎についてはエリサさんが纏めておられるのでひとまず。


以下は召喚のPHP一覧です。(降順)

木霊 642
パイ投げ器 603
そよ風の精霊 433
タンバリンの少女 400
ダンスマン 380
雫の精霊 377
火花の精霊 334
美しい像 139
レインスピリット 117
毒蠍  72
歩行雑草 71
ナースキャット 69
石壁 0


パイ投げ器が2番目に多いことに凄い違和感を感じるけど置いといて。
複数召喚してもPHPが変化しない例はナースキャットが分かりやすいかも。

前期メイさんがブログにて、ペットの天恵は他の能力値の平均値という仮説を立てていました。
召喚で呼んだキャラのPHPは減少も増加もせず、捕獲されたペットが訓練で能力上昇ひいてはPHPが上昇したとしたら…?

えーと…よくわかんないむー∈(・ω・)∋

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