18回更新対応
02262006:追記
記念すべき第40回のYBBJCのCDはあと何ヶ月待てばいいんですかと独り言。
なんだかこのブログもツイッターに対応?したらしいのですが私はやってません。mixiもほとんどマイミクいません
ブレィヴェリスとバルムンクの拍手でのご指摘ありがとうございます。
1ヶ月ぐらいデータベースの更新が出来なくなります。
更新作業そのものはやってるので修正点等はブログで書くことになると思います。
(追記)
ジグザグストロークに謎の追尾があるようです。\おっぱい/
前期を見直すと、同様に射程1で攻撃が後列に飛んでいる結果がちらほら。
そのうち精査します。
以下新規追加AE分。5つです。
73 73 タックル 5 - - - 格闘:5 槌:5
敵単体 / 1.2+自SP回復(与ダメ1.5%?)
MSP139に対して2、MSP288に対して5回復。
92 92 ミネラルウォーター 15 - 遠 対 格闘:5 水霊:7
味単体 / HP回復(MHP*0.04+40)+MDF上昇+( 猛度+麻痺 )耐性上昇+水特性上昇
129 129 切り裂き 30 短剣 - - 短剣:5 風霊:7
敵ランダム / ( 風属性(0.7) ⇒ HP減少 )*3
M HP2043に対して26減少。スレイプニルの風特性上昇量が10なら風特性*1.0かも?
246 246 ビッグ・ボム 40 - - - 杖:5 魔術:5
敵単体 / 0.5[物] ⇒ 火属性(2.0)[魔] ⇒ 炎上(2)+麻痺(2)
279 279 触手 30 - - 対 鞭:5 呪術:5
敵単体 / 0.6[物]*3 ⇒ 衰弱(1)*5+魅了(1)+衰弱(1)+魅了(1) :回避停止
追加する異常はランダムなふいんき。
286 286 リグルウィップ 20 鞭 - - 鞭:5 舞踊:7
敵ランダム / ( 0.7 ⇒ EVA奪取 )*3
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