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2010年3月18日 (木)

21回更新対応

久しぶりに更新日中にアップできたはず。

現在地B2F-U2。同地点に43人いるけど一応前線です。
意味深な床を見ててっきりイベント戦があるかと思ったら何も無し。
代わりに南方にそれこそ意味ありげな床が。どうしよう。


変化球技、ピットフォール。

1412 ピットフォール 90 短剣:15 隠密:21 - 遠 -
落とし穴を仕掛ける
落とし穴:敵行動前 敵単体 / HP減少(MHP*0.06+200)+睡眠(5)+落とし穴消滅

通常、付加される場合は『○○に□□を付加!』と表示されますが、この技は『落とし穴を仕掛けた!』とのみ表示される。

今回の使用例は3つ。
  
特定の敵に付加されるわけではなく、対象はランダム?
魔力拡散のように次の自分の行動順までに発動しなくても消滅した表示は無く、発動するまで場に残り続けるようす。
発動タイミングは敵の行動前(治癒や平穏と同じ)。2例目では設置するも最後まで発動せず。
行動前なので実際には自然軽減分の深度もプラスされてしまい、睡眠耐性の低いキャラは一発でロックされる。
しかし発動タイミングが行動前ということは、治癒や平穏で2つ以上埋めてしまえば発動率は下がるはず。

という適当考察。



以下、新規AE追加分。今回は7つ。
まさかつぼ押しがマスターされるなんて…

71 71 死角攻撃 30 - - 対 格闘:5 杖:5
敵単体 / 1.5 ⇒ WAIT増加+HP減少(MHP*0.03+40?)

87 87 つぼ押し 5 - - 対 格闘:5 医学:7
敵単体 / 0.5 ⇒ 3.0 ⇒ ( HIT+EVA+SPD )上昇+( DF+MDF )減少

126 126 フェイントアタック 20 短剣 - - 短剣:5 隠密:7
敵ランダム / 1.0 → 1.5 → 2.0 :命中停止

209 209 アイアンウィル 30 - 遠 - 槍:5 杖:5
自分 / ( 混乱+魅了 )耐性上昇+( 混乱+魅了 )防御(4)

305 305 グリット 20 - - 対 槌:5 弓矢:5
自分 / DF上昇+MDF上昇
+敵単体 / 1.3

311 311 サモン・ジャイアントハンマー 55 - - - 槌:5 召喚:5
敵単体 / 3.7[物?] ⇒ 自分 / SP減少(30)+( AT+MAT )増加

430 430 ダブルスティール 40 - - 対 命術:5 軽業:7
敵ランダム / ( 0.65 ⇒ EVA奪取+HIT奪取 )+( 0.65 ⇒ MEVA奪取+MHIT奪取 )

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