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2010年4月17日 (土)

25回更新対応

#04181540
うさぎさんの知恵を借りた結果、エレジーはMHP*0.1かMHP*0.05+200のようです。

聖さん何してはるんすか

調整された可能性のある技として新たにエレジーが浮かび上がりました。
呪歌LV9、6行動?必殺、人数補正4人(*0.8)と補正が諸々掛かっている上に呪歌の補正量とか掛かるタイミングを知らない駄無なので具体的な式は分かりませんが、前期の減少量(MHP*0.25)よりは明らかに減っています。


←に調査リストを追加しました。
ラストクローバーは据え置きでしたが、ラストワードもそのままなのは意外。


>2期情報であれなんですが、「タスラムのAEが反射消滅です。Eno416の人で結果みました。81日の通常戦です。」
タスラムAEの効果は異常「軽減」です。
「消滅」というのは軽減深度内で完全に「軽減」した(深度0になった)場合の表示であり、異常消滅という効果は厳密には存在しません。
混乱消滅とかは軽減深度100なので文字通り消滅させるほどの効果を持った「軽減」なのですが。


新出AEは7つぐらい。
本家にも既に書かれていますがウィアードエコーが異常。

107 107 ツインヴォーテクス 70 - - - 短剣:5 杖:5
敵全体 / ( 0.5[物] ⇒ AT奪取 )+( 0.5[魔] ⇒ MAT奪取 )
+自分 / ( AT+MAT )上昇


128 128 アイシクル 30 短剣 - - 短剣:5 水霊:7
敵単体 / 水属性(1.3)+凍結(??)*2

199 199 クラック 40 斧 - - 斧:5 地霊:7
敵単体 / 地属性(1.5) :命中停止
→敵全体 / SPD低下+WAIT増加

451 451 死々舞 60 - - - 呪術:5 舞踊:7
敵ランダム / ( 0.5[SW物魔?] ⇒ HP奪取(MHP*0.01+20) )*6 :回避停止
⇒自分 / WAIT減少
AEも回避停止でした。

460 460 ウィアードエコー 40 - - - 呪術:5 地霊:7
敵全体 / 地属性(0.6) ⇒ 凍結(2)+衰弱(1)+MSP低下&SP減少(各SP*0.15+100)
これを超えるMSP低下&減少技はロンギヌスの槍(条件つき)ぐらいしか存在しない。それぐらい強い。

603 603 ファイアボール 60 - - - 火霊:8 合成:12
敵単体 / 火属性(2.2)[SW物魔]
⇒敵全体 / 炎上(2)+SP減少(MSP*0.02?)

759 759 サモン・殺人蜂 80 - 遠 - 短剣:10 召喚:10
召喚 / 殺人蜂 + 自分 / SP減少(100) :重複可
+自分 / 次の物理&魔法攻撃の命中率増加

[後]殺人蜂 体力LV2 平穏LV2
1:パラライズソーン
2:ペインスティッチ
3:マルチポイズン

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